冬木美波のステータス/スキル

コメント(5)

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冬木美波のステータス/スキルについて紹介します。

冬木美波

ステータス/スキル

基本情報

レアリティ 入手期間
☆☆☆☆☆☆ 常時

 

攻撃タイプ 攻撃範囲 射程
遠距離攻撃 単体 2

 

初期HP 初期攻撃力 移動速度
80 25 1

スキル

スキル ①起動時、手前から1行目で真ん中のマスにいる味方の遠距離キャラを周囲3マスへの範囲攻撃キャラに変える
②起動時、自分以外のキャラすべてを2ターンに一度しか移動できないようにする

 

登場作品とカットシーン

作品名・カットシーン 道産子ギャルはなまらめんこい 1話

 

原作キャラの特徴と関係

起動時の動きで恋愛模様を表現していると思われます。(四季翼の行動順を後にして設置し同時起動できた場合、冬木美波の誘いを受けてます。)

 

評価

強い点

スキル①によって指定マスの遠距離キャラの射程と攻撃範囲を変更し、広範囲に攻撃出来る強力なキャラにすることができる
スキル②によって敵味方キャラ関わらず移動を2ターンに1回に制限するため(エネルギー増加、範囲にいるキャラへの攻撃、スキルは1ターンに1回のまま)、特に近距離攻撃キャラの行動に制限をかけられる。コストが重いキャラを起動させる補助としても有効。

注意点

スキル①は指定マスにキャラがいないと不発するため、強制移動スキル等によって対策されやすい。また、指定マスに配置しても冬木美波よりコストが軽いと移動してしまうため移動速度0か冬木美波より重いコストのキャラを配置する等対策が必要。

🧡 編成時に相性の良いキャラ

四季翼

移動速度0の2回攻撃可能なキャラ

初期ステータスは低いですが、夏川怜奈秋野沙友理とも組み合わせることで強力なキャラに変貌します。フランキーと組み合わせて強化したこのキャラを敵陣に送り込む戦法も強力。

ロイド・フォージャー

起動時に敵陣にワープするキャラ

コストさえ嚙み合えば、1人で四季翼の再現可能な組み合わせ。さらに移動速度1のため射程外の敵に向かって移動することも可能

亜白ミナ

一番手前の敵キャラに最大HPの3割ダメージを与えるキャラ

スキル②との相性の良いキャラ。スキルは通常通り発動するため、移動制限がないときの倍以上のダメージ量を敵チームに与えることが可能になる。

黒墨琢磨

毎ターンレベルアップするキャラ

会敵までのターン数を稼ぐことで何度もレベルアップでき、白雪灯と組み合わせることで毎ターンHP100攻撃力50上昇する化け物キャラ。

 

❌ 会敵時に相性の悪いキャラ

冬木眞衣

起動時すべての敵キャラを1つ手前にワープさせるキャラ

味方キャラを指定マスからずらされてしまう。起動前に倒す以外に対策できないので相性としては最悪。

亜白ミナ黒墨琢磨

編成時に相性の良いキャラであると同時に、敵チームの編成にいると相性の悪いキャラ

メイ

前方6マスに遠距離範囲攻撃を行うキャラ

冬木美波が起動するまで味方キャラを指定マスに待機させる関係上、相性が悪い。

過去の定番デッキ

道産子デッキ

スキルで強化した四季翼をフランキーで飛ばすデッキ。
冬木美波とフランキーのコストが重く、どう起動させるかを考える必要があるが決まれば敵陣全方位に四季翼が4撃与えるという強力なコンボになる。

ロイド冬木デッキ

ロイドに冬木美波のスキルをつけるシンプルなデッキ。ワープスキルを持っているキャラのうち遠距離キャラはロイドのみ。ただしロイドの攻撃力は高くないため日比野カフカかきめらちょうかんで強化する。とくにきめらちょうかんは起動までの壁になってくれるので便利である。冬木美波は1ターン移動出来なくさせるためロイドは敵陣全方位に2撃与えることができる。あまりに冬木美波のスキルが強いため冬木美波に進化が必要になる。

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コメント(5)
  • 5. コンタ 管理者

    >>4
    今週は特に実感しますね。亜白ミナとの組み合わせが凶悪で…

    尖ったスキルを持つキャラいると映えますよねえ。他の作品はまだまだ主要キャラ出てないのも多いのでこれからが楽しみですw

    1
  • 4. 匿名

    >>3
    移動ターン制限の方、冷静に考えると本当に凶悪っす。
    四季くんフルコンボさせると「HP200、攻撃力30、3マス範囲攻撃、2×2回攻撃」なんです。
    他作品のキャラは同作品コンボさせたってここまで凶悪に育たないことを考えると道産子と歯医者のコンボだけなぜここまで凶悪にしてしまったのか(´・_・`)

    2
  • 3. コンタ 管理者

    >>2
    情報感謝です。
    よく使われるけど説明が難しいキャラですよね。
    移動ターンの制限についてはデメリットとしかとらえていなかったので、ありがたいです。

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  • 2. 沙耶

    読み返すと(2)の説明微妙ヽ(;▽;)ノ
    移動は2回に1度
    フェイズ→2回のまま
    攻撃→2回のまま

    なので敵が届く距離にいるキャラは2回攻撃(敵が遠くても届く遠距離の方が有利)
    フェイズごとのスキルも2回発生(ミナさんと黒墨さんが凶悪すぎる)
    みたいなこと言いたかったんですが(><)

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  • 1. 沙耶

    二つあるスキルはどちらもとても優秀ですが性質が違うので自分に合ったスキルの方を使いキャラの配置を考える必要があります。

    (1)3マス範囲遠距離攻撃に変更させるスキルは遠距離攻撃キャラをとても強化します。しかし指定マスに居ないと行けないため冬木さんよりコストが軽いキャラは移動0じゃない限り動いてしまいます。また指定マスの列は狙われやすいのでコストが重いと不発も多いです。

    (2)冬木さん以外の移動が2回に1回になりますが、フェイズはそのまま発生するためフェイズごとにダメージ与えるダルルや亜白ミナ、フェイズごとに強化する黒墨は有利を取れます。しかしリリサ制服モードや貴美島と同じく敵にも作用するスキルなので射程のある遠距離攻撃キャラやフェイズごとに発生するスキルを持つキャラが含まれるデッキには相性が良くありません。

    (1)で強化したキャラも(2)の恩恵は受けるのですが、相手デッキにミナや黒墨がいた場合、どちらのキャラも攻撃する相手が遠いほど優位を取れるので冬木さんで強化しても自分の陣地一番手前からスタートするため推し負けます。

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