亜白ミナのステータス/スキルについて紹介します。
レアリティ | 入手期間 |
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☆☆☆☆☆ | 限定 |
攻撃タイプ | 攻撃範囲 | 射程 |
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遠距離攻撃 | 単体 | 0 |
初期HP | 初期攻撃力 | 移動速度 |
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90 | 0 | 0 |
スキル | ①移動フェイズ後、一番手前のランダムな敵1体の最大HPを30%にし、HPも同じだけ下げる ②動かない |
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作品名・カットシーン | 怪獣8号 13話 |
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遠距離から長距離から砲撃をする様がスキルに反映されていると思います。
ゆるジャンでは同作品キャラ同士はコンボしやすくなってますが、怪獣8号はミナのスキルで倒れないためコンボよりは敵同士で戦うようになってます。実装された当時は味方じゃなかったからだと思われます。
HPを三割削るため、最大値よりHPが少ないキャラは確殺可能。
動かないまま遠くの敵にスキルをあてることが出来る。
敵キャラのHPが最大の時、倒すために5回スキルの発動が必要。
攻撃力0かつHPもさほど高くないため、敵の射程に入ると弱い。
このキャラ以外のキャラ全てを2ターンに1度しか移動できないように変更するキャラ
ターンを倍稼げるため、亜白ミナのスキルとの組み合わせは強力。
移動フェイズ後と攻撃後に、このキャラの最大HPを150にするキャラ
減らしたそばからHPの最大値が元に戻るため、亜白ミナだけではどうあっても倒せない天敵。
起動時と倒されたとき、一番奥のアクティブでランダムな敵キャラ1体を倒すキャラ
亜白ミナはスキルの特性上、敵陣の最奥に配置されやすいので、神原省吾のスキルの対象になりやすい。
最大の相性の悪いキャラは自分は神原さんだと思ってます。
神原さんがミナさんよりコストが軽くなる週はまずないので神原さんが起動すると奥にいてアクティブで動かないミナさんが真っ先に倒される対象になります。
神原さんとミナさんのコストに差がある時は神原さん起動前に勝負をつけることが出来ますが、コストが近いとミナさんはあまり敵を倒せずに神原さんに倒されます。