フランキーのステータス/スキル

コメント(6)

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また、コメントくださった方々はありがとうございます。

フランキーのステータス/スキルについて紹介します。

フランキー

ステータス/スキル

基本情報

レアリティ 入手期間
☆☆☆☆ 常時

 

攻撃タイプ 攻撃範囲 射程
遠距離攻撃 単体 3

 

初期HP 初期攻撃力 移動速度
70 25 1

スキル

スキル 起動時、自分と同じ列の一番手前にいる味方キャラ1体を6マス奥にワープさせる

 

登場作品とカットシーン

作品名・カットシーン SPY×FAMILY WJ出張版2

 

原作キャラの特徴と関係

スキルはフランキー自身は現場にいかず、スパイのロイドに情報を与えて任務に行ってもらっているからだと思われます。

 

評価

強い点

敵陣にどんな味方キャラでも飛ばせるため汎用性が高い。高いHPのキャラを使った足止め、範囲攻撃キャラで一気に殲滅など使い方は色々。

注意点

飛ばした先で味方キャラが囲まれ、倒されることはよくあるので配置する列には注意。
飛ばす味方キャラのほうがコストが重い場合、起動前に飛ばされ撃破される
飛びたいマスにすでにキャラがいるとワープ先がずれる。

🧡 編成時に相性の良いキャラ

四季翼

二回攻撃を行うキャラ

冬木美波などの同作品のキャラのスキルによる強化前提ではあるが相性の良いキャラ。夏川怜奈秋野沙友理のみの強化でも可。移動速度0のキャラとして東日万凛を使うことも。

羽前京香

移動後、敵陣の最奥にいるときこのキャラと敵のアクティブなキャラすべてに200ダメージ与える

アクティブな相手キャラすべてがスキルの対象となるため、不利な状況を一気に覆せるほど強力な組み合わせ。起動前のキャラは対象外のため、先攻後攻によって勝率が左右される危険はある。

 

❌ 会敵時に相性の悪いキャラ

典坐

起動時、相手のキャラ全ての1マス奥に飛ばすキャラ

奥に飛ばせない場合味方キャラが横列にずれるため、フランキ―のスキルが不発しやすい。

フランキー

良くも悪くも似た編成になりやすいため、先攻後攻によって勝率がぶれる。

フランキーのコストが低い時(コスト80前後)はよく使われるため、対フランキ―デッキも増えることに注意。

過去の定番デッキ

フランキー京香デッキ

フランキーで羽前京香を飛ばずデッキ。
羽前京香が敵陣の奥のマスにいると起動しているキャラに大ダメージを与えられる。
小早川しおりの攻撃を避け大体のデッキは左手前にはキャラを設置しないため向かって右奥に飛ばす。
羽前京香もダメージを受けるので和倉優希を設置してHPを上げて耐えさせると2撃以上可能になる。
フランキーも京香もコストが重いのでどうやって起動させるかを考える必要がある。

道産子デッキ

スキルで強化した四季翼をフランキーで飛ばすデッキ。
スキル強化のうち冬木美波だけコストが重く、レアリティが高いので外してもいいが四季翼が単体攻撃のままのため攻撃できないマスが発生するので注意。

冬木美波よりコストの軽い冬木眞衣を設置すると敵陣奥に設置したキャラを寄せることで攻撃できる。

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コメント(6)
  • 6. 沙耶 管理者

    >>5
    反応遅すぎすいません。
    デッキ作ってみたのですが、こんな感じでしょうか?(ざっくりですが…)
    典坐/冬木ママのスキルも行動順に作用されることに気づいてなかったので、すごくためになりました。
    情報ありがとうございます!

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  • 5. タテの国大好き

    画像のひまりがいる位置を原点とします
    原点に四季、その1マス前にフランキーを置くのが最も標準的な配置ですが、何の対策も無しだと相手のてんざによりフランキーの位置が横にずれて四季を飛ばせません。
    対策1 てんざ発動時点で原点の両隣にキャラがいるとフランキーがずれません。コスト重めキャラや移動0のキャラを置いておくといいでしょう。
    対策2 原点両隣の1マス前、座標で言うと(1,1)と(-1,1)にフランキーより「行動順」が早いキャラがてんざ発動時にいるようにする
    てんざや冬木母のスキルは行ごとに行動順に従って処理されるため、対策2ではフランキーが押し出されるときには原点の両隣は既に埋まっているという理屈です。実際、第7か8環境ではフランキー、てんざ共に使用率が高かったため自分は原点両隣に行動順早めのてんざを置いていました。当時使ってた「あのときの翼はまさに天使だった」っていう名前のデッキまだ残ってたんだけどこのネタわかる人いるんだろうか

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  • 4. 沙耶

    >>3
    四季くんの方にもちょっと書いたんですが四季くんのコンボの最低限は秋野さんと夏川さんで冬木さんはコストが合えば入れますが、フランキーと合わなかったら冬木さんなしで飛ばします。
    四季くんがコスト落ちるレベルで誰も使ってないのに見直されたのがこの冬木なしコンボ‥だった気がします。(自分の記憶を頼りになんで間違ってるかもすいません)

    当然攻撃範囲落ちるんで対策は必要ですがその辺はタオファと同じで自分のデッキの腕次第って事で( ✌︎’ω’)✌︎

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  • 3. コンタ 管理者

    >>2
    情報ありがとうございます。
    コストの推移を整理してみたのですが、確かに使える機会が少ないですね。図の緑の区域が最低限成立する範囲(コスト15以下)と考えるとサイトを始めてから2度しか機会がなかったのは衝撃でした。
    個人的には2人ともレア度が低く集めやすいことに加えて、フランキーが倒された場合も移動可能なためリカバリーが効くため良い相性だと思ったのですが…
    四季君に関しては冬木美波のコストがネックですが10週中8周は使用圏内なのでこちらの方が良さそうですね。
    後ほど修正します。

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  • 2. 沙耶

    ムーダンがフランキーよりコスト軽い週がなかなか無いのであまりオススメ出来ないような…(´・_・`)
    よく見かけるのは四季くんか日万凛さんのような移動0キャラの気がします。

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  • 1. 沙耶

    通常コストの重いキャラは敵に起動される前に倒されないようは自軍手前に配置しますが、そうすると敵陣に行くために何ターンも必要になります。
    フランキーを使うと6マス分が移動が短縮されるのでコストの重いキャラを即座に敵陣に送り込む事ができます。
    また移動出来ないキャラを敵陣に送ることも出来ます。

    定番の送り込む位置は右隅で、小早川しおりを警戒しマスを空けている人が多いので高確率で右隅に送れます。
    便利なキャラのため常にコストが重く、80台で軽いと感じるくらいです。なおデッキ崩しする典坐よりコストが軽くなることが無いので相性が悪いです。

    なんか一回すごく軽くなった時があってありとあらゆるもの(ルーシュブリタンみたいに火力あるキャラはもちろんですが余り飛ばそうと思わないメイちゃんやきめらちょうかんまでも)が飛んできてちょっと面白かった。いやすごく脅威だったんですけども。

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