メイのステータス/スキルについて紹介します。
レアリティ | 入手期間 |
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☆☆☆☆☆ | 限定 |
攻撃タイプ | 攻撃範囲 | 射程 |
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遠距離攻撃 | 前方 | 6 |
初期HP | 初期攻撃力 | 移動速度 |
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160 | 50 | 0 |
スキル | ①移動フェイズ後、自分に50ダメージ ②動かない【レベル10ごとにスキル成長】 |
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作品名・カットシーン | 地獄楽 50話 |
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原作にて強力な一撃を放つことが出来ますが同時に寿命を削っているからだと思われます。
全域攻撃キャラを除いて現最長射程を誇る。自陣の手前から3,4列目の配置すると敵陣地の最奥まで射程圏内に入る。そのため、コストの重いキャラを起動前に処理できる。
自傷ダメージがあるが巨大化できれば延命する。
レベルアップさせるたびにデバフスキルのダメージが大きくなる。
移動速度0であり、設置した直線上の制圧特化である。
HPを100上昇させるため、2ターンの延命が可能
相手もHPが増加するためその点は注意。
起動前に倒されることぐらいしか大きな弱点がないため、ミラーマッチの相性は悪い。
起動時、敵キャラを1行後方に飛ばすキャラ。
後方に飛ばされることで敵陣地の最奥に攻撃が届かなくなり、強みを生かせない状況に陥る。
移動後と攻撃後にHPを150にするキャラ
攻撃力が低いと次のターンには回復してしまう
追加情報ありがとうございます。
典坐さんかなり有利を取れるのですね
追記しておきます!