ゆるジャンにはクエストがあり、一日最大20階まで進めることが出来ます。
クエストを進めことのよってキャラの育成、プレイヤー経験値が溜まっていくのでなるべく上を目指していきましょう。
クエストは階層によってデッキが置かれてますが全プレイヤー共通で、階を上がる毎に難易度も上昇します。
また、変動するコストも考慮されてないため、日よって起動タイミングが違います。
画像のコストは過去のものであるため、wikiの画像で参考になるのはキャラのステータスと配置のみとなります。ご注意ください。
クエストは対人戦と違い、日々変動するコストが考慮されてないため、メタデッキを組むことが出来ます。
対人戦では基本の軽いコストキャラ前衛、重いコストキャラ後衛というデッキになりますが、クエストでは相手デッキのキャラより先に起動出来ればデッキの一番奥(敵陣に一番近い位置)にエネルギーが1回で起動出来ないキャラを配置できます。
相手デッキのキャラの位置配置を把握していれば特定のキャラに早く会敵出来るような配置も避けるような配置も可能です。
当然対戦で使えるデッキとは言いがたいデッキになるため、デッキはクエスト用と対戦用使い分けて進めていきます。
クエストは階を進めるとどんどんキャラのレベルが上がって攻略が難しくなっていきます。序盤は育成ポイントに限りがあるため少数のキャラを集中して育てた方が良いです。
選ぶ少数は育てたいキャラを育成すれば良いと思いますが、迷った方用にオススメのキャラを紹介します。
遠距離や近距離に関わらず防御力があってステータスも高いキャラ。
コストは少し重いですが所持しているなら一番使い勝手が良いです。
近距離限定で防御力があるキャラ。
近距離限定ですが忍より防御力があるため近距離しかいないクエストは彼を1体置くだけで攻略できます。
バーサクを持っているためコストも重くならず、クエストでは難関のリコピンにも有効です。
右隅を絶対倒すスキルを持つキャラ。
クエストには右隅にも気にせずキャラを設置している階は多いです。
HPは平均より低いですが攻撃力の高いキャラのため、育てればスキルで倒してレベルアップすることで前衛で戦うことが期待できます。
クエストを進めると敵のレベルがキツくなってくるので少数のキャラでは止めきれません。
そのため広範囲を攻撃できるキャラが必要になっていきます。
広範囲攻撃をできるキャラはいずれも条件が難しいですがいると大変便利です。
いくつかありますので自分の作りやすいコンボを見つけてください。
遠距離攻撃キャラ&フランキー&冬木美波 | 遠距離攻撃キャラを3マス周囲攻撃にしてフランキーで飛ばすことで敵陣にいるキャラ全てに攻撃ができる。 3マス周囲攻撃自体が有効な攻撃で敵陣に行かなくて良い場合はフランキーがいなくても構わない。 遠距離攻撃キャラは火力がある凸村哲か菱形朱鷺子がオススメ。 |
フランキー&羽前京香 | 羽前京香が敵陣の隅まで行くとアクティブな敵全てに大ダメージを与えられる。 羽前京香のみだと難しいが、フランキーで飛ばすことで容易に。 |
タオファ&キサキ先生 | タオファを左隅に設置すると攻撃力が0だが全ての範囲が射程になる。キサキ先生で攻撃力を付与するが1体では足りないので複数設置する必要がある。 |
クエストはキャラを育成して進めていきますが、スキルを目的で設置する場合は育成なしでも有効なキャラクターがいます
1ターン足りない場合に相手の移動を遅らせる事ができる以外に、接地する味方にダメージを与えるキャラ(ヨル、有村架図志、リコピン)を敵キャラに寄せることが出来る。典坐と冬木眞衣を使うと移動0のキャラの攻撃範囲を増やすことが出来る。
接敵を早めることができ、敵の未起動のキャラをいち早く攻撃できる。自分の前衛が相手の壁を倒すことに手間取っている場合、乗り越えることが出来る。典坐と冬木眞衣を使うと移動0のキャラの攻撃範囲を増やすことが出来る。
冬木美波は遠距離キャラを周囲攻撃にするスキルの方がよく使われるが、移動を2ターンに1回にするスキルの方も便利でどのデッキにも使うことが出来る。相手、自分の移動は遅れるが、移動しないだけで移動フェイズは発生し、攻撃フェイズはそのまま行われる。それにより、移動しないターンはコストが重いキャラはエネルギーを貯めることができ、射程があったり広範囲の攻撃を行うキャラは2ターン続けて攻撃することが出来る。
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