真神のステータス/スキル

コメント(1)

お知らせ
キャラクター使用感などに関してお寄せいただいたコメントから引用している場合がございます。ご留意ください。
また、コメントくださった方々はありがとうございます。

真神のステータス/スキルについて紹介します。

真神

ステータス/スキル

基本情報

レアリティ 入手期間
☆☆☆☆☆ 常時

 

攻撃タイプ 攻撃範囲 射程
近距離攻撃 単体 1

 

初期HP 初期攻撃力 移動速度
150 65 1

スキル

スキル 倒れた時、周囲2マスのランダムな敵キャラ1体に200ダメージ【レベル10ごとにスキル成長】

 

登場作品とカットシーン

作品名・カットシーン アビスレイジ 26話

 

原作キャラの特徴と関係

原作でも強さを誇る真神所長はステータス高めです。
スキルは忍を道連れにしようとしたシーンの再現ではないかと原作者の成田先生が推測してました。

 

 

評価

強い点

負けてもスキルで効果的にダメージ与えることができる。
近距離キャラ同士の対決であればほぼ道連れにできる。

注意点

スキル範囲は周囲2マスのため射程の長いキャラに倒されると不発する事がある。
レベルアップしてスキルを成長させないとダメージを与えても耐えられてしまう。

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

コメント(1)
  • 1. 沙耶

    攻撃力HPともに並ちょい上くらいのステータスなのでスキル関係なく活躍が期待できます。
    倒された時に道連れにしてくれるスキルも強力ですが3マス以上射程がある遠距離キャラに攻撃を受けるとスキル不発もあります。

    コストが重いと射程があるキャラも起動しているので不発の可能性が高まります。

    0
×
×